اگر در FC 27 موقعیت میسازید اما با هر ضدحمله گل میخورید، لزوماً به مدافع گرانتر نیاز ندارید. شاید هر دو دفاع کناری جلو میروند و هافبک پوششی هم هنگام ازدسترفتن توپ پشت محوطه حریف است. اگر مهاجمتان در بازی محو میشود، ممکن است فاصله او با خط هافبک زیاد باشد؛ نه اینکه کارت بدی خریده باشید.
برای شروع، 4-2-3-1 Wide انتخاب پیشنهادی ما برای یک تیم متعادل است. اگر با دو مهاجم راحتترید، 4-4-2 را بررسی کنید. برای استفاده از وینگرها، 4-2-1-3 گزینه مناسبی برای آزمایش است و اگر با پاسهای کوتاه در مرکز پیش میروید، لوزی باریک 4-1-2-1-2 میتواند به کارتان بیاید.
تفاوت اصلی را فقط اعداد ترکیب نمیسازند. نقش بازیکنان، ارتفاع خط دفاع و تصمیم شما بعد از لو رفتن توپ مشخص میکند این شکل روی زمین چطور عمل کند. در ادامه، برای هر ترکیب یک نقطه شروع و راه اصلاح مشکلاتش را میبینید.
این راهنما برای شروع کار در Ultimate Team و بر اساس اطلاعات بررسیشده در ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ نوشته شده است. تنظیمات پیشنهادی، نسخه آزمایشی برای تطبیق با تیم شما هستند؛ نه تضمین برد یا نتیجه تست عملی ما. نسخه نقلشده از Team Gullit نیز جداگانه مشخص شده است. تغییرات بعدی بازی میتوانند نتیجه این تنظیمات را عوض کنند.
کدام ترکیب FC 27 به سبک شما میخورد؟
| نیاز اصلی شما | ترکیب پیشنهادی برای آزمایش | مزیت ساختاری | نقطه آسیبپذیر |
|---|---|---|---|
| کمتر گلخوردن از مرکز | 4-2-3-1 Wide | دو هافبک دفاعی و یک رابط پشت مهاجم | تنهاشدن مهاجم اگر حمایت دیر برسد |
| پاسکاری بین دو مهاجم | 4-4-2 Flat | دو هدف در خط حمله و عرض طبیعی | برتری عددی حریف در مرکز |
| حمله با وینگرها | 4-2-1-3 | سه بازیکن جلو و دو هافبک پشت توپ | فاصله وینگر با دفاع کناری در برگشت |
| پاس کوتاه و حمله مرکزی | 4-1-2-1-2 Narrow | چند مسیر پاس نزدیک در میانه | خالیشدن کنارهها |
| حفظ برتری در دقایق آخر | نسخه محتاطتر ترکیب آشنا | تغییر کم و حفظ هماهنگی | عقبنشینی بیش از حد و قطع راه خروج |
منظور از Wide در 4-2-3-1 این مقاله، نسخه دارای LM و RM است. آن را با نسخه باریک دارای سه CAM اشتباه نگیرید. در لوزی هم منظور نسخه Narrow با دو CM است. نام و پستهای نمایشدادهشده در صفحه ترکیب را بررسی کنید، نه فقط شمارههایی که در یک ویدئو میبینید.
چرا کپی تاکتیک بهتنهایی کافی نیست؟
EA در توضیحات گیمپلی FC 27 اعلام کرده نقش تکل خودکار و قطع پاس توسط دفاع هوش مصنوعی در حالت Competitive کمتر شده است. معنای عملی این تغییر برای بازیکن این است که نمیتوان صرفاً هافبک را انتخاب کرد و انتظار داشت مدافعان تمام درگیریها را حل کنند.
حرکتهای بدون توپ هم به توجه بیشتری نیاز دارند؛ فرار دستی تا بینهایت ادامه پیدا نمیکند. اگر مسیر حرکت مهاجم متوقف شده، ارسال همان پاس عمقی قبلی ممکن است توپ را مستقیم به حریف برساند. توضیح این تغییرات در راهنمای رسمی گیمپلی FC 27 آمده است.
بنابراین تاکتیک خوب باید انتخابهای شما را آسانتر کند: نزدیک صاحب توپ پاس امن بسازد، بعد از لو رفتن توپ پوشش داشته باشد و برای حمله مسیر مشخص ایجاد کند. هیچ تنظیمی جای تصمیمگیری درست در این سه لحظه را نمیگیرد.
قبل از تنظیم ترکیب، این چهار گزینه را بشناسید
Formation: جای اولیه پستها را مشخص میکند. داشتن دو CDM با داشتن دو CM یکسان نیست؛ حتی اگر در تصویر ترکیب نزدیک هم دیده شوند.
Build-Up Style: سبک پیشروی تیم است. برای تنظیم اولیه از Balanced شروع کنید. Short Passing را زمانی امتحان کنید که میخواهید حمایت نزدیک بیشتری داشته باشید؛ Counter را وقتی بررسی کنید که بعد از توپگیری عمداً دنبال حمله سریع هستید. انتخاب هجومیتر، بهخودیخود پاس بهتر ایجاد نمیکند.
Defensive Approach و Line Height: رویکرد دفاعی و ارتفاع استقرار خط دفاع را تنظیم میکنند. بالا بردن خط میتواند فاصله خطوط را کم کند، اما فضای بیشتری پشت مدافعان میگذارد. پایین آوردن بیش از حد هم ممکن است حریف را بدون فشار به نزدیکی محوطه برساند.
Role و Focus: نقش بازیکن و تأکید رفتاری آن نقش هستند. مثلاً اینکه بازیکن در پست CDM باشد، کافی نیست؛ باید ببینید قرار است پوشش بدهد، بازیسازی کند یا جلو برود.
نام انگلیسی گزینهها در جدولها برای پیدا کردن آنها در منو آمده است. اعداد پیشنهادی ارتفاع، نقطه شروع هستند؛ اگر با تغییر عدد، نام رویکرد دفاعی در منو تغییر کرد، تنظیم نهایی نمایشدادهشده را دوباره بررسی کنید.
۱. ترکیب 4-2-3-1 Wide؛ شروع متعادل برای Rivals
این ترکیب برای کسی مناسب است که هنوز بین حمله و دفاع تعادل ندارد. دو هافبک دفاعی پشت CAM قرار میگیرند و بازیکنان کناری میتوانند مسیر خروج از فشار ایجاد کنند. هدف نسخه پیشنهادی زیر، باقیماندن پوشش کافی هنگام حمله است.
تنظیمات پیشنهادی ما
| بخش | تنظیم شروع |
|---|---|
| Formation | 4-2-3-1 Wide |
| Build-Up Style | Balanced |
| Defensive Approach | Balanced |
| Line Height | ۵۰ |
| GK | Goalkeeper — Defend |
| هر دو CB | Defender — Defend |
| LB و RB | Fullback — Defend |
| CDM اول | Holding — Defend |
| CDM دوم | Deep-Lying Playmaker — Build-Up |
| CAM | Playmaker — Balanced |
| LM | Winger — Balanced |
| RM | Inside Forward — Balanced |
| ST | Advanced Forward — Attack |
سمت LM و RM را میتوانید بر اساس بازیکنانتان عوض کنید. ایده این است که یک سمت عرض بدهد و سمت دیگر برای ورود به مرکز آماده باشد؛ قرار نیست صرفاً چون جدول چنین نوشته، وینگر مناسب سمت چپ را به راست منتقل کنید.
چطور با آن موقعیت بسازیم؟
یک مسیر ساده را تمرین کنید: مدافع به هافبک بازیساز، هافبک به CAM و سپس پاس به بازیکن کناری. حالا حرکت دفاع حریف را ببینید. اگر دفاع کناری او جلو آمد، فضای پشتش را بررسی کنید؛ اگر عقب ماند، مجبور نیستید پاس عمقی بدهید. توپ را به CAM برگردانید و مسیر حمله را عوض کنید.
نقش هافبک Holding در این ساختار، نگهداشتن یک تکیهگاه پشت حمله است. خودتان هم او را در هر حمله به محوطه نفرستید؛ وگرنه تفاوت دوهافبک دفاعی با یک ترکیب هجومی از بین میرود.
اگر مهاجم تنها ماند چه کنیم؟
اول ببینید CAM هنگام دریافت توپ کجاست. اگر زیادی عقب میماند و مقابل دروازه کمبود نفر دارید، Shadow Striker — Attack را برای او آزمایش کنید. این تغییر یک پیشنهاد هجومیتر است: حضور جلو بیشتر میشود، اما ممکن است پاس امن پشت مهاجم کمتر شود.
همزمان نقش CAM، دفاع کناری و هر دو هافبک را تغییر ندهید. با یک تغییر میتوانید بفهمید مشکل از کجا بوده است.
۲. ترکیب 4-4-2؛ برای بازی با دو مهاجم
اگر با یک مهاجم مدام پشت به دروازه توپ میگیرید و گزینه پاس ندارید، 4-4-2 ارزش امتحان دارد. دو مهاجم میتوانند یکی برای دریافت نزدیک شود و دیگری خط دفاع را عقب نگه دارد.
این ترکیب به دو هافبک مرکزی مسئولیت زیادی میدهد. اگر هر دو را برای حضور در محوطه انتخاب کنید، هنگام توپگیری حریف مرکز زمین خالی میشود.
تنظیمات پیشنهادی ما
| بخش | تنظیم شروع |
|---|---|
| Formation | 4-4-2 Flat |
| Build-Up Style | Balanced |
| Defensive Approach | Balanced |
| Line Height | ۵۰ |
| GK | Goalkeeper — Defend |
| CBها | Defender — Defend |
| دفاع کناری سمت هجومیتر | Fullback — Balanced |
| دفاع کناری مقابل | Fullback — Defend |
| CM اول | Holding — Defend |
| CM دوم | Box-to-Box — Balanced |
| LM و RM | Winger — Balanced |
| مهاجم اول | Advanced Forward — Attack |
| مهاجم دوم | False 9 — Build-Up |
این نسخه عمداً وظیفه دو مهاجم را متفاوت میکند. اگر مهاجم دوم کیفیت پاس و کنترل مناسبی ندارد، فقط برای اجرای جدول او را False 9 نکنید؛ ابتدا بازیکن متناسب با این وظیفه انتخاب کنید یا نقش دیگری را با حفظ ایده «یک رابط و یک تهدید عمقی» بسنجید.
الگوی حمله پیشنهادی
توپ را از هافبک به مهاجم نزدیکشده بدهید. قبل از چرخیدن، مسیر پاس به مهاجم دوم و بازیکن کناری را بررسی کنید. اگر مدافع میانی حریف دنبال مهاجم رابط آمده، پشت او فضا ایجاد میشود. اگر نیامده، پاس برگشتی به هافبک میتواند فرصت پیشروی بدهد.
قرار نیست هر دریافت مهاجم به شوت ختم شود. گاهی همین که یک مدافع را چند قدم از جای خود خارج کنید، هدف پاس اول محقق شده است.
مشکل رایج: حریف وسط زمین یک نفر بیشتر دارد
اگر مقابل سه هافبک مدام توپ را از دست میدهید، اصرار نکنید پاس اول را از مرکز عبور دهید. از بازیکنان کناری برای خروج استفاده کنید و مهاجم رابط را به جریان بازی وارد کنید. اگر باز هم دو CM تحت فشارند، تغییر به 4-2-3-1 میتواند تصمیم مناسبتری از تعویض فوری بازیکنان باشد.
۳. ترکیب 4-2-1-3؛ برای استفاده از وینگرها
این ترکیب دو CDM، یک CAM و سه بازیکن در خط جلو دارد. در صفحه آماری 4-2-1-3 در FUT.GG، هنگام بررسی ما از گزینههای پرکاربرد میان تیمهای ثبتشده بود. این نمونه، نماینده تمام کاربران FC 27 یا اثبات بیشترین نرخ برد نیست.
تنظیمات پیشنهادی ما
| بخش | تنظیم شروع |
|---|---|
| Formation | 4-2-1-3 |
| Build-Up Style | Balanced |
| Defensive Approach | Balanced |
| Line Height | ۵۵ |
| GK | Goalkeeper — Defend |
| CBها | Defender — Defend |
| LB و RB | Fullback — Defend |
| CDM اول | Holding — Defend |
| CDM دوم | Deep-Lying Playmaker — Build-Up |
| CAM | Playmaker — Balanced |
| یکی از وینگرها | Winger — Balanced |
| وینگر سمت مقابل | Inside Forward — Balanced |
| ST | Advanced Forward — Attack |
چطور از عرض استفاده کنیم؟
با وینگر صاحب توپ فوراً به سمت مرکز نپیچید. ابتدا ببینید دفاع حریف کدام مسیر را میبندد. اگر مسیر داخل را گرفته، کنار خط جلو بروید یا توپ را به عقب برگردانید. اگر برای مهار کناره بیش از حد بیرون آمده، پاس به CAM یا ورود به نیمفضا را بررسی کنید.
هدف، کشیدن دفاع به یک سمت و استفاده از فضای سمت دیگر است. دریبل موفق تنها راه رسیدن به این هدف نیست؛ چند پاس امن هم میتواند شکل دفاع حریف را جابهجا کند.
چرا بعد از حمله از کناره گل میخورم؟
ممکن است وینگر توپ را از دست داده، دفاع کناری جلو رفته و هافبک همان سمت هم برای حمایت حرکت کرده باشد. در این حالت، مشکل فقط سرعت مدافع نیست؛ سه بازیکن همزمان از پشت توپ خارج شدهاند.
ابتدا دفاع کناری را محتاط نگه دارید. اگر بعداً برای حمله به حمایت بیشتری نیاز داشتید، فقط یک سمت را روی Fullback — Balanced آزمایش کنید. سمت دیگر را همزمان آزاد نکنید.
۴. ترکیب 4-1-2-1-2 Narrow؛ برای پاسکاری مرکزی
این نسخه لوزی، دو مهاجم، یک CAM، دو CM و یک CDM دارد. برای بازیکنی که با پاسهای کوتاه و رفتوبرگشتی موقعیت میسازد، ساختار جذابی است؛ اما عرض طبیعی وینگرها را ندارد.
Team Gullit در راهنمای ۲۲ سپتامبر خود این ترکیب را پیشنهاد کرده است. تنظیمات زیر خلاصه همان نسخه منتشرشده است، نه نسخه اختصاصی یا تستشده توسط ما:
| بخش | تنظیم منتشرشده |
|---|---|
| Build-Up Style | Short Passing |
| Defensive Approach / Line Height | Balanced / ۶۰ |
| GK | Goalkeeper — Defend |
| دفاعهای کناری | Fullback — Balanced |
| CBها | Defender — Defend |
| CDM | Holding — Defend |
| CMها | Box-to-Box — Balanced و Playmaker — Defend |
| CAM | Shadow Striker — Attack |
برای مهاجمان و جزئیات نهایی، نسخه واردشده با کد را بررسی کنید. کد منتشرشده در منبع:
5wSDq9TBD3$a
این کد از راهنمای ترکیبهای FC 27 در Team Gullit نقل شده و واردشدن آن داخل بازی توسط ما آزمایش نشده است. پس از Import، پستها و نقشها را قبل از مسابقه کنترل کنید.
چطور با لوزی حمله کنیم؟
بهجای پاس عمقی مستقیم از CDM، ابتدا یکی از CMها را درگیر کنید. از آنجا به CAM یا مهاجم نزدیک پاس بدهید. حضور دو مهاجم به شما اجازه میدهد یکی نقش دریافتکننده و دیگری نقش ادامهدهنده حمله را داشته باشد.
اگر وسط زمین شلوغ شد، پاس را به زور از میان چند بازیکن عبور ندهید. توپ را عقب برگردانید و از دفاع کناری آزاد کمک بگیرید. برای حفظ پوشش، جلو بردن یک دفاع کناری در هر حمله، نقطه شروع محتاطانهتری است.
چه زمانی لوزی انتخاب خوبی نیست؟
اگر عادت دارید تقریباً تمام حملات را با وینگر کنار خط شروع کنید، این ترکیب ممکن است حس محدودیت بدهد. همچنین اگر حریف پیوسته بازی را از یک کناره به کناره دیگر منتقل میکند و CMهای شما دیر میرسند، باید پوشش کنارهها را اصلاح کنید یا به ترکیبی با بازیکن عرضی برگردید.
ارتفاع خط دفاع را چند بگذاریم؟
برای نسخههای پیشنهادی این مقاله، ۵۰ تا ۵۵ را نقطه شروع قرار دادهایم. این بازه ادعای «عدد متای بازی» نیست؛ روشی است برای شروع ارزیابی بدون رفتن مستقیم سراغ فشار زیاد.
بعد از چند مسابقه، بر اساس اتفاق تکرارشونده تصمیم بگیرید:
| چیزی که در بازی میبینید | تغییر پیشنهادی برای آزمایش | چیزی که باید بعدش کنترل کنید |
|---|---|---|
| پاس پشت دفاع زیاد میخورید | ارتفاع را ۵ واحد کم کنید | حریف بیش از حد نزدیک محوطه آزاد نشود |
| حریف بدون فشار تا محوطه میآید | ارتفاع را ۵ واحد بالا ببرید | فضای پشت مدافعان و کیفیت تعویض بازیکن |
| توپ دومها را از دست میدهید | فاصله هافبکها و نقشها را اول بررسی کنید | با بالا بردن دفاع، مشکل جدید نسازید |
| فقط یک سمت تیم باز میماند | نقش بازیکنان همان سمت را اصلاح کنید | سمت مقابل بیدلیل تغییر نکند |
کاهش ارتفاع درمان همه گلها نیست. اگر خودتان مدافع میانی را برای تعقیب توپ به وسط زمین میکشید، حتی خط پایین هم میتواند شکسته شود.
سه برنامه برای شروع بازی، حفظ نتیجه و جبران گل
بهتر است قبل از مسابقه بدانید در هر وضعیت چه تغییری میدهید. تصمیم دقیقه آخر نباید از عصبانیت یا چند بار فشار دادن گزینههای هجومی بیاید.
برنامه اول: شروع متعادل
با تنظیم پایه خود وارد شوید و چند حمله اول را برای شناخت حریف استفاده کنید. ببینید بیشتر از عمق میآید یا کناره، با یک مهاجم بازی میکند یا دو نفر، و هنگام پرس کدام پاس را باز میگذارد. لازم نیست بعد از اولین موقعیت حریف تمام تاکتیک را عوض کنید.
برنامه دوم: وقتی جلو هستید
اگر در دقایق پایانی یک گل جلو هستید، ابتدا بازیکن خسته در بخش دفاعی یا میانه را تعویض کنید. سپس نفوذ دفاع کناری را محدود و یک راه خروج جلو حفظ کنید. عقبنشینی کامل همراه با حذف تمام گزینههای پاس، میتواند فشار حریف را بیشتر کند.
مثلاً در 4-2-3-1، اگر CAM را قبلاً هجومیتر کردهاید، او را به نقش متعادل برگردانید. مهاجم را صرفاً برای زیادکردن تعداد مدافعان حذف نکنید؛ یک دریافت موفق او میتواند به تیم فرصت خروج بدهد.
برنامه سوم: وقتی عقب هستید
ابتدا مشخص کنید مشکل کمبود نفر در محوطه است یا نرسیدن توپ به آنجا. اگر توپ به خط جلو نمیرسد، اضافهکردن یک مهاجم دیگر ممکن است فقط فاصله خطوط را بیشتر کند. در این حالت، حمایت نزدیک و پاس امن را اصلاح کنید.
اگر موقعیت میسازید اما در محوطه فقط یک نفر دارید، نقش CAM یا یکی از بازیکنان کناری را هجومیتر کنید. افزایش فشار و ارتفاع دفاع را مرحلهای انجام دهید. هرچه ریسک بیشتری میپذیرید، احتمال ضدحمله را هم در تصمیم خود حساب کنید.
مشکل تاکتیک را از روی گلهایی که میخورید پیدا کنید
| مشکل تکراری | علت محتمل | اولین اصلاح |
|---|---|---|
| مهاجم حریف بین دو CB آزاد میشود | جلوکشیدن یکی از CBها یا پوشش دیرهنگام | مسیر عمق را ببندید و زمان تعویض بازیکن را اصلاح کنید |
| از پاس برگشتی کنار محوطه گل میخورید | همه دنبال صاحب توپ رفتهاند | مسیر پاس به مرکز را پوشش دهید |
| مهاجم خودتان توپ نمیگیرد | رابط خط میانی و حمله غایب است | نقش CAM یا مهاجم دوم را بررسی کنید |
| وینگر توپ میگیرد ولی راهی ندارد | حمایت نزدیک یا عرض کافی ندارید | یکی از نقشهای کناری را تغییر دهید |
| پس از دقیقه ۷۰ تیم از هم میپاشد | خستگی و رفتوبرگشت زیاد | تعویض هدفمند و کاهش وظایف پرتحرک |
| مقابل پرس توپ را سریع لو میدهید | اصرار بر پاس مستقیم رو به جلو | استفاده از پاس برگشت و سمت کمفشار |
این جدول تشخیص قطعی نیست؛ نقطه شروع بررسی است. یک گل اتفاقی نباید باعث تغییر کل سیستم شود. دنبال الگویی باشید که در چند مسابقه تکرار میشود.
بازیکن مناسب تاکتیک را چطور انتخاب کنیم؟
برای مهاجمی که قرار است رابط باشد، کنترل توپ و پاس اهمیت دارد. برای بازیکنی که باید پشت دفاع فرار کند، شتاب و تمامکنندگی مهمتر میشوند. در هافبک پوششی هم فقط پاس یا OVR را نبینید؛ دفاع، استقامت و توان پوشش فضا به وظیفه او مربوطاند.
در انتخاب دفاع مرکزی، ارتفاع خط دفاع را در نظر بگیرید. اگر مدام فضای زیادی پشت مدافع میگذارید، محدودیت سرعتش بیشتر نمایان میشود. ممکن است با پایین آوردن ریسک تاکتیک، بدون خرید فوری عملکرد بهتری بگیرید.
برای مقایسه کارتها بر اساس کاربردشان، بهترین بازیکنان FC 27 برای Ultimate Team را ببینید. جزئیات پستها، Chemistry و ساخت تیم هم در آموزش کامل Ultimate Team در FC 27 توضیح داده میشود.
قبل از خرجکردن کوین، تاکتیک را اینطور ارزیابی کنید
پنج مسابقه با یک تنظیم نسبتاً ثابت انجام دهید. این تعداد، آزمون آماری قطعی نیست؛ فقط کمک میکند با یک برد یا باخت تصمیم نگیرید.
بعد از هر بازی، سه یادداشت کوتاه بنویسید:
- خطرناکترین موقعیت حریف از کدام مسیر ساخته شد؟
- در کدام بخش زمین بیشترین توپ را از دست دادید؟
- آیا مهاجم و بازیکنان کناری موقعیت دریافت مناسب داشتند؟
اگر ضعف مشترک را پیدا کردید، یک متغیر را تغییر دهید و دوباره ارزیابی کنید. مثلاً فقط ارتفاع دفاع یا نقش یک هافبک را عوض کنید. تغییر همزمان ترکیب، بازیکن، سبک ساخت بازی و نقشها، فهمیدن علت بهترشدن را دشوار میکند.
وقتی مطمئن شدید مشکل واقعاً از ویژگی کارت است، برای ارتقا هزینه کنید. اگر بودجه محدود است، راهنمای کسب کوین در FC 27 میتواند به برنامه خرید بعدی کمک کند.
اشتباههای رایج در تنظیم تاکتیک FC 27
- هر دو دفاع کناری و هر دو هافبک را همزمان جلو فرستادن: شاید تعداد نفرات حمله زیاد شود، اما پشت توپ پوشش کمی میماند.
- انتخاب همه نقشها بر اساس علامت + یا ++: هماهنگی وظایف تیم را هم ببینید؛ یازده نقش قوی بهصورت جداگانه الزاماً یک ساختار متعادل نمیسازند.
- کپی تنظیم حرفهایها بدون توجه به مهارت دفاعی: فشار بالاتر به تعویض بازیکن و پوشش دقیقتری نیاز دارد.
- اشتباهگرفتن نسخههای یک آرایش: Wide، Narrow و Flat میتوانند پستها و مسیرهای حمایت متفاوتی داشته باشند.
- تغییر سیستم بعد از هر باخت: کیفیت حریف، تصمیمهای خودتان و موقعیتهای از دسترفته را هم بررسی کنید.
- فرض اینکه هر کد قدیمی برای FC 27 مناسب است: نسخه بازی و تاریخ انتشار کد را کنترل کنید و بعد از ورود، تنظیمات را ببینید.
انتخاب نهایی برای تیم شما
اگر هنوز نمیدانید از کجا شروع کنید، 4-2-3-1 Wide را با تنظیمات متعادل امتحان کنید. اگر مهاجم تنهاست، حمایت CAM را اصلاح کنید؛ اگر با دو مهاجم راحتترید، سراغ 4-4-2 بروید. وینگرهای مؤثر، دلیل مناسبی برای آزمایش 4-2-1-3 هستند و علاقه به پاسکاری مرکزی میتواند شما را به لوزی باریک برساند.
برای برد بیشتر، لازم نیست هر روز یک کد جدید پیدا کنید. یک ساختار را بشناسید، علت موقعیتهای حریف را ثبت کنید و تغییر بعدی را بر اساس همان مشکل انجام دهید. این کار همچنین مشخص میکند کجا واقعاً به خرید بازیکن نیاز دارید و کجا با اصلاح نقشها میتوانید از تیم فعلی نتیجه بهتری بگیرید.



